,那些域外天魔只肯与少数卖武器的、卖食物的数十或百余人有限交流,奇怪地对其他数万百姓视而不见。”

    “所以说,现在的第五次域外天魔降临,其实与前四次有着翻天覆地的变化。只我知道的,原国、内陆、乐东岛就同时涌现不计其数的域外天魔,规模前所未有庞大。而且,域外天魔这次竟然不再无视普通百姓,它们与三山港军民交互,也与本地土著部落交互。若不是它们照旧不死不灭,我简直怀疑他们只是一群从天而降的丰人、部落土著。”

    关复炐带来了新的情报。

    前四次玩家降临,与土著世界的交流并不流畅,说话都要延迟好一会儿。

    等等

    分析到这儿,贺路千脑海里突然闪过一个念头。

    玩家世界科技树低于地球二十一世纪,天外陨石雨那年,其游戏行业的发展水平最多相当于1998年或1999年。陨石碎片的出现,把玩家世界的游戏行业直接从网络游戏蛮荒时代大跨越地带到虚拟现实时代。因为思想跟不上技术进步,相关从业者利用陨石碎片设计虚拟现实游戏之初,观念非常陈旧。

    十国春秋之前,已经有四款知名的虚拟现实游戏,其中第一款虚拟现实采用了文字为主的交流方式。即npc说话声音传入玩家耳中同时,屏幕显示相应的文字内容,以方便玩家准确理解;玩家回馈npc的方式,则是在输入框里输入文字,检查无误后再一键发送。玩家而今总结虚拟现实游戏行业六年来的发展,笑着把这款游戏称作文字版虚拟现实。

    关复炐所谓的延迟,真相是否是玩家文字输入转换成语音的时间差?

    所谓的前四次降临,真相莫非是十国春秋之前的四款虚拟现实游戏?

    若真如此,天外陨石雨越发值得怀疑了。

    或许,天外陨石就是长生石?

    玩家世界利用天外陨石碎片研制虚拟现实游戏,真相就是玩家世界通过长生石,以游戏化方式连接到了土著世界?七块长生石,其实是两个世界相互连接的节点?贺路千越想越觉得有这个可能。

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