,更有可能危及公司。

    在徐睿毕业的前一年,就有一家老牌动画公司虎之子,在制作自家十周年纪念动画的时候由于不计成本,导致资金周转不过来,做完这部十周年纪念动画就倒闭了,大部分的员工都被番茄视频网接盘,可以算是一个很经典的例子。

    会议室里,动画组和3d组的负责人邓世新听着徐睿的作画指令,有些不敢相信。

    “等一下,老大,真的要这么做吗?”

    他反问道。

    “当然,演出这一块我们将要采用全程手绘,不用3d来替代渲染。”

    徐睿又重复了一遍。

    “可是业界有关live这边,一般都是3d,手绘需要的工作量太大了。”

    邓世新本身就是做3d的,初音未来的第一个3d舞蹈视频便是出自他的手笔,因此对于3d的舞蹈演出展示,他很有信心。

    可是徐睿竟然要求演出部分全程手绘!

    这倒不是徐睿刻意弄噱头,手绘动画在表现这种肢体和动作方面的确有3d难以企及的优势,无论3d渲染多么精致,舞蹈与舞台小动作都会显得有些生硬,这是不可避免的。

    但问题是,手绘演出需要大量的原画,而且对原画师要求极高,一般经验尚浅的原画根本没办法把握那么多角色在短时间内的运动轨迹,换做是其他动画公司,手绘舞台演出就是吃力不讨好的事情。

    这也正是为何诸多偶像动画都采用3d演出的原因,尽管有资深观众觉得欠缺诚意,但对于大部分观众来说,僵硬就僵硬一点好了,他们也没看过真正的手绘舞蹈动画。

    徐睿的要求,又一次挑战了业界惯性!

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