后来玩家吸取教训,不再妄想一步登天建立主城,转而想办法自原住民手中获取小镇经营权。

    再后来……

    想到这里,白莹微微眯起眼,若她没有记错,原住民后来自建城令主牌中分离出小镇令牌,依附于现有主城,这也是前世早期公会势力主要驻地。

    即使是最后,超大型公会成功建立主城,也会邀请法师协会申请分离小镇令牌,给分会经营,或者拍卖给亲近的中小型公会势力,帮忙分担抵御天灾压力。

    不过,白莹随即摇头,若她没有记错,小镇数量似乎有着上限。

    后世是因天灾暴动,怪物攻城等原因,原住民小镇覆灭了很多,但现在环境稳定,原住民主城附近小镇应大多饱和。

    这也是她直接提出建城令的部分原因。

    当然,其中私心不少,白莹目的只是搅浑局势,却不想让玩家势力大增。

    建城必然失败,或许还能坑一下不喜欢的势力。

    但小镇,失败还好,若成功。

    想想前世获取驻地后,有了稳定根据地,收入大睁,人心稳定,福利大增,公会势力飞跃式的发展情况。

    要知道这个游戏中公会可没有各方面的限定设置,若不小心,很容易形成爆兵式的发展,导致少数势力极度膨胀。

    白莹一点也不想资敌。

    尤其在情势未明的状态下。

    现在的公会势力,最可怕的不是被收购整合,而是那些被收购却表面独立的势力,未到最后一刻,很难知道阵营,天知道是否真的独立。

    没有公会势力可以信赖,她又不想与父亲过早摊牌,小镇令牌提前出现绝非好的选择。

    但,除此之外,似乎也没有其他能够搅乱游戏局势的关键物品……

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