贾斯提斯在最近的区域内,等到十五秒的持续时间快要完毕时,才触碰这些火圈,保持自己的炽热飞行状态不会消失。

    每个火圈能延长十五秒的飞行状态时间,从前一个火圈到后一个火圈需要的时间不等,在之前空旷的马戏团区域需要八到十秒,而现在这充满火圈的海边,仅需五秒左右,而且连续吃到火圈,还会叠加另外一种加速状态,但持续时间不久。

    “总算到了,还以为你们不会飞呢。”

    贾斯提斯游刃有余的钻过几个火圈,每过十秒钟便触碰一下,只维持自己身上的飞行状态。

    “所有火圈必须全部吃光,才能通关,之前最快的速度是一分零三秒。”

    用肉眼粗略的数了一下,火圈的数量大概是三十个左右,照贾斯提斯所吹嘘的速度,每两秒钟便要钻过一个火圈。

    前面几位女玩家已经离我们有段距离,火圈能看见自己尚未穿过的。

    火圈位置和大小都相同,吃过后会消失,不过在前方的玩家撞到过后,还能继续看到,也给后来玩家有效仿的便利,所以看着前面的玩家钻过火圈,也不会有违和的感觉,自己钻过过后,身后的火圈就会消失,有两秒的延迟。

    我和两位戴面具的玩家,钻过位于丘陵顶部的火圈,来到这一望无际的海滩边。

    后方大部队虽能听到各种技能的触发声效,和一些玩家之间的碰撞声,还有吵闹,但并没有看见有玩家翻过最后的守关丘陵。

    “按照约定,可以开始。”

    “那就加速。”

    我和贾斯提斯以及两位面具玩家,在自己心中默念的倒数计时三、二、一、零后,迅速前进,以自己最快的速度,向前方最近的火圈游动过去。

    从自身敏捷加成的移动速度来看,果然没有长期在游戏中锻炼的贾斯提斯快,两位面具玩家又比我稍微慢一些,可能是一位是法师的缘故,强化智力,另外一位是坦克,强化过多的力量。

    不过谁也没有使用出加速或者位移技能,恐怕是在这一分钟内的时间,只能使用出一次加速技能,当使用完过后,就只能慢悠悠的冲向终点,往往冲刺,都把爆发留在最关键的最后时刻。

    这里有三位玩家都有赖皮的近身技能,在其他玩家向前移动的时候,可以用技能贴身,两位玩家是暗影步,另外一位是援护。

    最吃亏的还是那位法师玩家,只有闪现技能可以位移,又担心我们会使用近身技能接近,所以暂时没有使用位移技能,他好像还有一招类似风火轮的加速技能。

    第一个火圈接近地面,四名玩家一同游向地面,在快要挨到地面的时候,对着地面使劲蹬腿,游戏中还是有一定的物理反冲力,可以借助地面反作用力强位移一段距离。

    我们又向着位于头上十米不到的火圈游行。

    那位坦克职业玩家的力量值较高,似乎反冲力也大得多,接触到地面后,直接像火箭一样,冲刺到头部正上方的火圈旁。

    剩余的玩家仅冲刺到垂直三分之二距离。

    贾斯提斯和我不想伯仲,也没有打算使用暗影步的想法,只需要再向上游动两米,便能触碰火圈。

    精灵面具的法师玩家任然四人集团最后方,但只落后两个身位。

    接下来的一个火圈是平行于此,胡子面具的坦克玩家依旧是领先两米左右,开始向前方游动,我们也紧紧的跟在他后面。

    身后的法师玩家在接触到第二个火圈时,果断使用出闪现技能超越了所有人,不到一秒钟时间就率先触碰到第三个火圈。

    坦克玩家看见法师玩家已经超越到前面,立刻使用出援护技能,在空中也溅起一道尘土,到达法师玩家跟前,还有另外一项强位移技能,并不担心我们能超过他。

    法师玩家见已经近到身旁的战士玩家,没有停下游动的速度,任然向着前方第四个火圈前进,这个火圈在左侧的稍微斜下一点。

    我和贾斯提斯同样认为前方两位面具玩家的距离并不是太远,没有打算使用暗影步的想法,但如果他们再位移一次的话,可能暗影步的距离就不够。

    前方火圈摆放的较为稀疏,但是上下左右都有火圈,只是左斜下方的那块比较,两位面具玩家都不约而同的游向那个火圈。

    要不要就此拉开和两位玩家的距离,都是有强位移技能的玩家,在他们身上不一定占得了便宜,况且他们的计算能力非常出众,能够精确计划最优路线,虽然那名坦克玩家偶尔会超过一点法师玩家,不过大体上都是在跟随这名法师。

    在思考中跟随这两名玩家已经穿过接近十个火圈,大家都保持着前后不到五米的距离,尚且未使用出压箱底的位移技能。

    前面是一连串的并排火圈,这是个超车的好机会,我已经准备好使用出疾跑技能,而贾斯提斯也略微的弯下腰,看来是想的一样。

    带精灵面具的法师玩家,脚下的风火轮已经开始燃烧,速度快的有些离奇,比起我们的疾跑技能,简直就是火箭和汽车的差异
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