此时,调整好姿势的史芬克斯正挥舞右前爪,准备拍下去。

    之前大剑的一剑完全没有影响到怪物,不但动作没有一丝改变,甚至连伤口都在一瞬间就完全恢复了。

    但是这一爪拍空了。

    大剑在被打中之前,向后翻滚出去,正好离开了会被横扫打中的范围。

    此时,其他两个人的攻击才终于开始。

    大弓把长得夸张的箭矢射向怪物的头部,而剑盾在怪物的后推旁边攻击它的狮子脚。

    而此时,姬青才刚刚从城墙脚下走过来。

    然后怪物人立而起。

    这个游戏里的所有怪物,包括史芬克斯,都是脾气暴躁,进攻欲望很强的那种,而且体力充沛,不知疲倦,所以虽然只是抓空了一下,被砍了一剑,史芬克斯就显得狂躁起来。

    它瞄准的还是离得最近的大剑。

    而此时,大剑收起了武器,背着以一个滑稽的姿势朝着旁边狂奔。

    史芬克斯的招数中,人立而起向下拍击,是不能攻击,必须躲避的时候。

    这一招的攻击判定非常广,而且伤害很高,并且必定击退。

    大剑逃跑的方向是以史芬克斯的后脚为圆心,按照弧线向着史芬克斯左手边逃跑。

    而此时,大弓还是在攻击,而后脚处的剑盾已经开始后退。

    史芬克斯落下,除了前面的双爪,连后面的双爪,还有胸腹这一片范围内都造成了攻击判定,不过所有人都躲过了。

    而且大剑还在攻击落下的瞬间,转身出剑,正好砍到史芬克斯的左前爪。

    此时,姬青才终于来到史芬克斯身边。

    而他选择的位置,是怪物的正前方。

    他眼前就是那张冰山女王脸尖得吓人的下巴。

    这一次史芬克斯没有浪费时间选择其他目标,它直接抬起右前爪准备横扫攻击。

    而在那个瞬间,姬青做出了一个非常高难度的动作。

    他抡起大锤,从前向上,然后向后砸下去,整个轨迹是一个半圆,并且正好向后退了一大步。

    “后扣?”

    大剑愣了一下。

    这是笛子的招式之一,标准的叫法是后扣。

    “不常见啊……”

    “这是个无伤大佬?”

    “一般弟子大佬打无伤确实都是用这一招,看这个走位和判断……”

    三个怪物猎人面面相觑,他们发现眼前这个随便碰上的玩家好像是个高手。

    姬青的这一次招式,武器在抡到最高的位置时,正好命中了史芬克斯的下巴,而且他后退的那一步,正好离开了史芬克斯右前爪横扫的攻击范围。

    然后姬青抬头看了一眼,就开始了演奏。

    “嗯?”

    这一次三个玩家都觉得姬青太冒险了。

    而史芬克斯确实也没有无动于衷,就让姬青这么攻击,它开始低头蓄力。

    这是一招向前冲刺,以史芬克斯的体型,可以将任何玩家击飞,并且因为范围太宽,所以很难躲避。

    但是姬青完全没有闪避。

    笛子演奏的动作是从左到右的横扫,然后刚好会把吹奏的孔所在的柄放到嘴边。

    而当这一次横扫碰到史芬克斯的脸的时候,让所有人惊讶的事情发生了。

    怪物痛苦地吼叫着,跳了起来。

    那就像是它因为痛苦失去了自制,然后低头恍惚。

    “这是什么?不是吧?是那个?”

    “没错了……这么自信,肯定是算刀……”

    “什么?唉,我们随便碰上一个就是会算刀的大佬?”

    “真的假的?”

    三个怪物猎人远比城墙上欢呼庆祝的玩家们更清楚姬青做了什么,那是非常恐怖的事情。

    所谓的算刀,是一个非常复杂的事情。

    像是史芬克斯这样的巨大怪物,它的身体对于普通攻击非常迟钝,但也还是会感受到痛苦,只有当玩家攻击某个身体部位,造成足够伤害之后,才会因为痛苦而出现短暂的失神,也就是硬直。

    而巨兽的不同部位,出现硬直所需要受到的伤害也会不同,那就是硬直伤害。

    而玩家每一次攻击,不同的招式不同的武器,相同的招式所能够造成的伤害和硬直伤害都是相同的。

    所以有一个办法,可以让玩家百分之百预测到怪物失神的机会,那是非常宝贵的攻击机会。

    这就是算刀。

    记住怪物特定的部位受到的所有攻击,累积所有的硬直伤害,就可以知道,什么时候,下一次攻击必定会让怪物失神。

    因为是计算攻击,所以被玩家称为算刀。

    那是称为高手必须学会的技巧,决定一个玩家能否称为绝顶高手的因素,除了走位,就是算刀。

    而看姬青现在的表现,这两个方面,他都做得很不错。

    在演奏之后,姬青跟上了
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