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除了斩杀上的绝对优越性,如何从开局坚持到斩杀回合,奴隶战也有着种类繁多的手段:
【旋风斩】、【亡者之咬】、【蹒跚的食尸鬼】等AoE效果,既可以用来让奴隶主分裂,也可以提前交出,充当清场法术。
【严酷的监工】、【怒火中烧】等加攻法术,同理;
【苦痛侍僧】、【暴乱狂战士】乃至【铸甲师】,同样完美契合了奴隶战的低伤害AoE体系。
最后再加上【战斗怒火】、【斩杀】、【盾牌格挡】、【炽炎战斧】之类的万金油补强牌,整套卡组完美成型。
过牌、叠甲、伤害一体化!
对比其他的oTK类型套牌,动不动需要攒一堆组件在手里打不出去,吃到个【恶魔计划】或者【卑劣的脏鼠】就有可能完蛋。
奴隶战则是完全没有这方面的烦恼!
整套卡组里,除了【索瑞森大帝】需要挑选一个合适的时机召唤之外。
其他的任何卡牌,包括【恐怖的奴隶主】以及【战歌指挥官】、【暴乱狂战士】这三名斩杀关键生物,都可以在需要的时候打出发挥作用!
即使是这种近乎“瞎打”的操作方式,奴隶战选手们依旧经常会发现,似乎自己打着打着就斩杀了!
就是这么夸张!
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