这个阶段,还真是有些缺乏场面压制力。

    自己的先手6费回合,此时苏铭的场上具有攻击能力的只有【石丘防御者】和【着魔男仆】两名随从,前者偏防御向、后者干脆就是个靠亡语吃饭的功能性生物,都没有多少抢血能力。

    星灵那边的手牌里有两张“明牌”,一只【拟态豆荚】过到的【工程师学徒】,一只刚刚被她【暗影步】收回0费【工程师学徒】,相当于已经完成了3个任务进度。

    在对方任务进度过半的情况下,苏铭这边也不得不想点办法,他现在需要更加强力的场面!

    想要阻止盗贼做任务,祈祷对方抽不到回手型卡牌没有任何意义,再怎么说也是“抽牌流”体系,唯一的办法只有制造场攻压力。

    营造那种不解就会死的场面威胁,逼迫任务贼将法力水晶花费到解场或苟活上,这样他完成任务的速度就会被大大拖慢!

    确认了战斗思路,苏铭心一狠,操作着【石丘防御者】再度攻击英雄造成1点伤害,将潜行者的血量压到28点。

    至于【恶魔男仆】则冲上去抽了一巴掌【火羽精灵】,击杀目标的同时,自身血量跌至1点。

    没有选择全部随从走脸蹭血,因为苏铭要将【恶魔男仆】的血量压低。

    手牌里开局留下的那张【亵渎】,本来的想法是用于防快攻卡组的优质AOE,不过在这关键时刻,它也可以发挥别的作用!

    ……

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