刚刚清清楚楚地表示说:“30张卡牌各不相同,没有任何一张被携带了两次”。

    这种构筑思路,苏宙以前刚刚接触炉石的时候也考虑过,不过后来实力提升后他便清醒地意识到了不带重复卡牌的弊端所在:

    有的卡牌非常强劲,只要打出去几乎就是稳赚不亏,那么在这种情况下,他有什么理由不满编两张?

    打一张是赚,打两张不就是大赚特赚了吗?

    再者说,关键卡编入两张,可以有效防止卡牌沉底的问题,从30张牌里抽到自己想要的那一张,毫无疑问,2张比1张的概率更大。

    炉石传说里为何会有限制传说级卡牌只能组入一张,不能重复携带,正是为了控制它们的上手率,以及打出时所赚取到的节奏优势。

    可是眼下对面的黑袍人苏铭却明明白白地表示说,这套宇宙卡组的全部三十张卡牌都各不相同,没有任何被重复编入两张的存在!

    这种举措,和自缚手脚后再和他人战斗有什么区别?感觉完全是在强行增加自己的游戏难度!

    苏宙感觉他脑子里塞满了问号和感叹号,就这样在自己一头雾水的情况下,跟苏铭开启了两人间的第二盘切磋战斗。

    “宇宙术,对战,治疗园!”

    ……

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