在PTR服务端里进行了十几场战斗后,苏铭的天梯积分也是一路猛蹿,快速提升到了16级4颗星的临界点。 



    连胜加成、六倍奖励增益,尽管荣耀星世界的天梯等级升级苏铭曾经打过的那个炉石要难不少,不过在这么多的BUFF加持下,快攻卡组的分效率还是相当可观的。



    当然,对战途苏铭这边也是愈发感觉,PTR服务端里的选手,单论牌技而言,他曾经在正式服里分时候匹配的对手要强不少。



    各种关键费用回合的抉择,AoE的召唤和隐忍时机,对自己套牌的理解,这些细节的差距,苏铭还是能够敏感地察觉到的。



    虽说两者间的实力差距放在苏铭眼里大概也是“萌新”和“懂点小套路的萌新”这种分别,不过仍旧让他感到有些怪。



    毕竟PTR服务端这种在外面他从来没听说过的存在,技术居然会有大众交流经验攻略的正式服要领先,本身有点不对劲。



    继续搓着新卡组匹配对手分的功夫,苏铭顺带着分神思考琢磨了下,而后才算搞明白了其的原委:



    道理说白了一字之浅,两种服务端之间最大的差距,不是选手的质量,也不是卡组战斗力的差距,仅仅是最为不起眼的“人口基数”问题。



    炉石传说里所谓的天梯分,实际在选手获胜取得加分的时候,必然会有另一名选手对应失败被扣分;



    不考虑晋级试炼的话,假设冲天梯5级需要100点分数,那么每有一位5级高手诞生,都意味着有些人总计损失了100点天梯积分。



    因此,每一位分达到15级、10级甚至5级分段选手,他们相当于是“吞”掉了其他人的分数,汇集到自己的身,达到更高的实力阶段。



    在这种互相抢分的天梯竞赛里,必然存在着一个稳定的积分来源,这样才能慢慢地生产出足够多的分数,将越来越多的选手推更高的分段。



    而炉石里生产积分的来源,总共有两种:



    其一,像25级、20级、15级、10级这样的分段,通过晋级试炼后所产生的段位保护机制。



    20级0星的选手,即使他再怎么输掉赛,段位也不会掉到21级,换而言之是他的失利不存在“扣分”这一惩罚,那么当其他人匹配并击败20级0星的选手时,获胜所产生的积分便相当于是新生产出的分数。



    第二种方法也很简单,是像现在的苏铭这样,带着一身的BUFF效果去打天梯。



    连胜额外获得分数,晋级试炼完美完成获得冲分增益,这些积分不属于他从其他人那里赢来的,同样是净产出。



    视角回到荣耀星世界的正式服和PTR端,相同分段后者的选手实力更强,其实问题并没有出在选手身,单纯是因为……PTR服务端的人更少,所以产出的分数也少!



    产出分数少,意味着天梯的整体等级偏低,如正式服里依靠着荣耀星世界众多人口能够养出几千个天梯等级达到5级以的高手,但是放到PTR服务端里,可能堆出几十个都勉强。



    不是PTR端16级这个分段的选手强,而是放到正式服里能有11、12级水准的牌手,在PTR里因为分数的限制,只能待在16级这个分段。



    ……



    苏铭记得他以前所在的那个世界的炉石存在着“赛季”规则,简单而言是每月重置一次所有选手的天梯等级,相当于将大家的分数清空。



    分析明白PTR服务器这边同分段选手实力明显较强的原因后,苏铭顿时也搞懂了以前世界的“赛季”制度的目的。



    他曾经所打的那个《炉石传说》,单纯以“星”来作为等级区分,每级之间需要净胜5场拿足5个星星,直到最终打满1级颗星,再胜一局晋级传说。



    因为两种稳定生产分数“星”的渠道,那么在整个炉石传说的生态系统里,毫无疑问“星”的数量会越来越多。



    最早一批打到传说的选手不再需要“星”,接下来是第二梯队依靠着新产出的“星”晋级传说,然后是第三批、第四批……



    如果没有按月作为赛季的回溯机制,这个生态系统运行不了几个月会因为所有的选手都晋级入“传说”分段而彻底崩盘。



    至于荣耀星世界,苏铭本来还疑惑于为何没有赛季重置这一说,不过琢磨了几个这边特有的天梯规则后,他也反应了过来:



    荣耀星世界所打出的天梯段位是终身绑定的,因此每次提升都他以前所打的那种赢5盘能升一级要难不知道多少倍。



    苏铭记得刚来荣耀星世界的时候,他在20+咸鱼分段遨游的功夫,也十几连胜能涨一颗星,可是打到现在16级4星即将再度面临晋级试炼的时候,尽管有6倍增幅,需要的胜场数却
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