的绝对是一种震撼,相比3d大片,两者不在一个档次。
褚文胜点了点头,他作为发明者,信心还是有的,只是关系重大,担心不可避免。
按照赵子明提出的标准,魔镜1.0说是划时代的产品有点过了,一款震撼级的产品还称的上。
综合软件、硬件等多方面内容,将玩家的体验感划分为六个方面,包含视觉、听觉、触觉、嗅觉、运动感以及头显设备的干扰感,从一星到五星表达,建立更直观的感受。
牛刀小试,对魔镜1.0进行初步打分,数据如下:
视觉:★★★☆☆,分辨率较高,视场较大,时延低,运用光场显示。
听觉:★★★★☆,与视觉同步的3d音效,立体环绕,是所有感觉中最好的。
触觉:☆☆☆☆☆,暂时无。
嗅觉:☆☆☆☆☆,暂时无。
运动感:★★★★☆,解决了视觉不同步造成晕眩感,实现突破性进展。
干扰感:★★★☆☆,重量轻,散热好,对于来说,长时间佩戴无不适感。
可以说,以目前的技术水准来说,魔镜已经尽了最大努力。u
褚文胜点了点头,他作为发明者,信心还是有的,只是关系重大,担心不可避免。
按照赵子明提出的标准,魔镜1.0说是划时代的产品有点过了,一款震撼级的产品还称的上。
综合软件、硬件等多方面内容,将玩家的体验感划分为六个方面,包含视觉、听觉、触觉、嗅觉、运动感以及头显设备的干扰感,从一星到五星表达,建立更直观的感受。
牛刀小试,对魔镜1.0进行初步打分,数据如下:
视觉:★★★☆☆,分辨率较高,视场较大,时延低,运用光场显示。
听觉:★★★★☆,与视觉同步的3d音效,立体环绕,是所有感觉中最好的。
触觉:☆☆☆☆☆,暂时无。
嗅觉:☆☆☆☆☆,暂时无。
运动感:★★★★☆,解决了视觉不同步造成晕眩感,实现突破性进展。
干扰感:★★★☆☆,重量轻,散热好,对于来说,长时间佩戴无不适感。
可以说,以目前的技术水准来说,魔镜已经尽了最大努力。u