普·比尔曼还是多少有点儿迷信的。

    ——在电影行业这个有很大不确定性的行业,这倒也算是平常。

    不过,FLAG这个词,却是菲利普·比尔曼从幽灵党工作室游戏部门的负责人史德恩那里听来的——

    因为幽灵党工作室“影游联动”的经营策略,他们这次也为《加勒比海盗3》制作了同名的游戏。

    而作为电影版权共有方的代表,菲利普·比尔曼也是参观过幽灵党工作室制作的游戏的。

    他因此和制作游戏的史德恩成了朋友,也从对方那里学来了不少宅男们特有的词汇。

    ——就像FLAG。

    不过,史德恩自己倒是不在意这些。

    这个家伙虽然有一些特殊的习惯——

    如每年的10月24日都会去庆祝“程序员节”。

    ——但在事业方面,他却是百无禁忌。

    或者说,这家伙对他们的作品很有信心——

    “我们花了好几年时间,才把3d游戏技术和网络游戏技术吃透,如今,我们的《加勒比海盗3》游戏,无论是在画面、玩法还是操作上,都超出同期的网络游戏一大截,并且能够实现主机平台和PC平台的互通……”

    史德恩用了一大堆术语来解释游戏版《加勒比海盗3》的强大,结果成功把菲利普·比尔曼给搞晕了。

    无奈之下,这个家伙只好给出了一个简单的解释——

    “练我们这些制作人员自己都爱玩这款游戏,它能不成功吗?”

    “……”

    ——似乎有些道理?

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