使夏洛特知道未来,也无法保证。

    再加上,要创立一家新公司,是要消耗大量的精力的,痴迷法术,又有很多电影可拍的夏洛特既没有那个精力,也没有那个兴趣。

    所以,他终究是放弃了互联网大佬这条人生发展路线。

    不过,即便如此,夏洛特却也不打算放弃借助互联网赚钱的机会,而网络游戏,正是他除了投资之外,选择的另外一个切入口。

    毕竟,游戏行业虽然也有很大的偶然性,但先手优势却是非常明显的——只要所需的社会和技术条件成熟,那创造出了合适的玩法,第一个吃螃蟹的游戏,往往都会大火。

    而对来自未来的夏洛特来说,让其他游戏人挠到没头发的新玩法问题,他起码十五年内是完全不用担心的。

    而且,因为游戏届与电影行业不同,只要程序源码和美术素材的相似度不太高,玩法甚至题材上的雷同,是不会构成抄袭的。

    这就更是让夏洛特可以光明正大的走别人的路,让别人无路可走。

    再加上除了游戏本身,幽灵党工作室的影游联动方针,确实可以大幅降低他们游戏失败的概率。

    ——毕竟,未来各种IP越炒越热,不是没有原因。

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    当然,这也不是说夏洛特除了借用游戏赚钱,就一点儿其他改变的想法都没有。

    要知道,每个游戏玩家都是有一个游戏策划梦的。

    更何况,他还能够借助游戏来获得法力……

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