:消耗30点mp,爆发全身的力量瞬间给目标造成200%的伤害值,不与暴击和命中要害效果叠加,冷却时间3分钟,可升级。
陈浩又查看了更详细的说明。
这三个技能中,是盗贼的最常规技能,可以隐藏自己不被敌人发现,当触发战斗状态的时候是无法进入潜行状态的。对怪物也有效果,不过在比自己的等级高的怪面前很容易被发现。
则是一个持续伤害技能,通过放血来给对方加一个持续掉血的负面状态,大概15秒内能给对方造成150%的伤害值,速度慢是慢了点,但是用来磨高等级怪应该是非常好用的。
接下来就是最犀利的,这可是难得的输出技能了,能瞬间爆发出200%的伤害,效果说明上还说不与暴击和命中要害的效果叠加。
这个技能才真正算是让盗贼这个职业成为单体攻击之王。
你想象一下,这个技能命中之后一下子爆发出200%的伤害,假如打出暴击的话,那就是400%的伤害值了,假如命中了目标,那就是1000%的伤害值了。
当然暴击这种看人品的事情不可能时时有,命中要害这种技术活也不可能百发百中。
但是就算触发其中之一的状态,那都是不得了的。
可以说,在将来会成为了陈浩最大的输出技能。
总算不用靠那三板斧过日子了,咱也算是有输出技能的人了。
陈浩瞬间泪目。
(今天第二章,求推荐,求收藏。)xh118
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这三个技能中,是盗贼的最常规技能,可以隐藏自己不被敌人发现,当触发战斗状态的时候是无法进入潜行状态的。对怪物也有效果,不过在比自己的等级高的怪面前很容易被发现。
则是一个持续伤害技能,通过放血来给对方加一个持续掉血的负面状态,大概15秒内能给对方造成150%的伤害值,速度慢是慢了点,但是用来磨高等级怪应该是非常好用的。
接下来就是最犀利的,这可是难得的输出技能了,能瞬间爆发出200%的伤害,效果说明上还说不与暴击和命中要害的效果叠加。
这个技能才真正算是让盗贼这个职业成为单体攻击之王。
你想象一下,这个技能命中之后一下子爆发出200%的伤害,假如打出暴击的话,那就是400%的伤害值了,假如命中了目标,那就是1000%的伤害值了。
当然暴击这种看人品的事情不可能时时有,命中要害这种技术活也不可能百发百中。
但是就算触发其中之一的状态,那都是不得了的。
可以说,在将来会成为了陈浩最大的输出技能。
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陈浩瞬间泪目。
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