遭遇厄难,人族被奴役,相比这两方,一直在反抗的黑暗族,下场更惨,领主们召来一只「不死不灭·深渊滋生物」,十几年后,位于大陆最南侧的黑暗族灭族。
    真的认为,南侧的大城「熔铁城」是在拱卫边界,帮人们挡住黑暗蔓延区的黑暗生物?并不是,这是当初一位领主受到鲜红领主的命令,建立「熔铁城」挡住黑暗族退路。
    和黑暗族相同,沼泽族群也挺惨,位于大沼泽区域的大城「罪城」,就是用来屠灭沼泽族群,以及在这期间,将他们牢牢困在大沼泽区域。
    位于北侧,临近北境冰原的大城「冰龙城」,是用来对付亡灵、幽魂族群,碍于亡灵、幽魂族群从不离开北境冰原,以及考虑到发动侵略的得失,领主们才没出手。
    位于本世界中心处的「永光城」,是鲜红领主所统领的大城,作用是统御东、南、北其他三座大城,这样一看,「永光城」、「熔铁城」、「罪城」、「冰龙城」,每座大城都有其建立的原因。
    至于沐雨城所在区域,也就是西侧为何没有大城,并不需要,这边是已被污染成腐化兽群的兽族,此地有大城的话,必然把控「腐壤」的制造、运输,从而钳制其他四座大城,鲜红领主不会允许有这等隐患出现,索性西侧不设立大城。
    鲜红领主可能永远也想不到,他当初为了杜绝隐患的决定,现在将成为他最大的隐患,这也是为何,「沐雨城」这种地狱难度开局的小城,会出现在作为上一轮争夺首位的苏晓,所触发的优势选择中,这里太适合发展。
    除了这复仇任务外,苏晓方才还通过【老猎人】称号,击杀深渊滋生物获得500枚猎人金币,没错,他这次没佩戴【深渊之影】称号,否则也不会如此凶险。
    打开猎人金币所对应的称号商店,他现有652枚猎人金币,向下翻兑换列表,找到【称号宝箱(★★★)】。
    【称号宝箱(★★★)】
    使用效果:开启后,可获得1枚指定特性的九星称号。
    库存数量:--枚(不限制兑换数量)。
    兑换价格:300枚猎人金币。
    ……
    兑换成功后直接将其开启,提示出现。
    【你需选择所抽取称号类型,才可完成本次称号宝箱开启。】
    【你已完成选择,称号类型:军团。】
    【你获得死亡君主(★★★★★★★★★)】
    【死亡君主】
    产地:虚空之树。
    品质:★★★★★★★★★
    类别:稀有·称号
    称号效果1:死亡怒吼(被动),猎杀者麾下的战斗型单位数量在达到100名、2000名、10000名、50000名、100000名、300000名时,可触发以下六种增益效果。
    1.死亡程度+45%(100名战斗型单位可触发此加成)。
    提示:亡灵系生物死亡度越高,将越难以杀死,足够高的死亡度,即使神圣特性能力,也很难将其灭杀。
    2.近战属性+5%,身体防御力+35点(2000名战斗型单位可触发此加成)。
    提示:近战属性为力量、敏捷、体力属性。
    3.每过30秒,赋予15秒的狂化状态(10000名战斗型单位可触发此加成)。
    4.全能力等级提升Lv.10(50000名战斗型单位可触发此加成)。
    5.称号佩戴者的最大召唤数量+100%(100000名战斗型单位可触发此加成)。
    6.死亡唤醒(被动),当麾下战斗型单位/召唤类单位死亡时,将立即形成10×10米的「死亡爆炸」,造成该爆炸单位最大生命值15%的「真实伤害」,「死亡爆炸」附带传染效果,如周边敌方目标死于此爆炸,也将进行相同的「死亡爆炸」(300000名战斗型单位可触发此加成)。
    提示:以上六种增益效果触发后,可进行叠加。
    称号效果2:死亡君主的旨令(主动),称号佩戴者可操控麾下的战斗型单位/召唤类单位,以最快速度扑向一个敌方目标,并让这些战斗型单位/召唤类单位进行「死亡爆炸」,本次「死亡爆炸」的伤害可根据「死亡爆炸」次数叠加。
    称号效果3:死亡唤醒(被动),你麾下的战斗型单位/召唤类单位在战斗时,有5%概率永久晋升为精英级单位,有0.1%概率永久晋升为首领级单位,有0.0001%概率永久晋升为领主级单位。
    提示:此晋升为无视潜力,虚空之树所公证晋升。
    提示:一旦完成晋升,此晋升单位将立即与你签订永久性召唤契约,仅你可进行单方面解除。
    提示:需预留出足够的「永久性召唤位」,否则将导致永久性召唤契约签订失败。
    简介:死亡的威严,不容挑衅。
    售价:无法出售(以黄金树脂进行脂印后,可出售)。
    ……
    这称号没完美符合预期,但也可以用,这才是苏晓深入黑暗蔓延区的主要目的,他所发展的无尽军团流,注定不能发展「领主光环」,或者说,他有个自认为都很不错的品质,就是有自
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